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  1南充麻将规则 坐入桌子后提示”飘”或者”不飘” 玩家可酌情选择。(飘起的点数可以在1-5之间) 出牌规则 割牌者为下盘的庄家。如果一人以上同时割牌,则点炮者为下盘的庄家 用牌 筒36张、万36张、条36张,一共108张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 碰杠牌 可以任意碰杠牌,碰杠牌后必须亮明,暗杠一圈后亮明。 庄家 1、第一局以投掷点数大小决定庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 3、若一炮多响,则点炮者为下盘庄家。 割 即和牌。 叫 指听牌。 飘 增加游戏个(番)数的手段,允许玩家在1-5个(番)范围内选择。 荒庄 指该轮无人割牌。 查叫 荒庄后需进行查叫,没有下叫的玩家将支付下叫玩家割牌的最大个(番)数。 天胡 庄家起手割牌。 门清 没有任何碰杠行为,叫做门清。暗杠属于门清。 摆牌 将手中将要割的牌型倒下让所有玩家看到(例如玩家要割3万,则倒下2万、4万)。摆牌后不能更换手中的牌,允许杠。 报叫 闲家起手满足摆牌条件的可以报叫,此后不允许换张但可以下摆,直到胡牌或有人放炮。 一炮多响 同时给2家或以上点炮。 1)可碰牌、杠牌、但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面。 2)割牌时若为自摸则三家输点:如为点炮,则点炮者输点:杠上花也属于自摸。即将要割的牌型倒下,让大家都知道割什么牌,摆割方不能在换手中的任意牌,但是可以杠。摆割的一方如果割牌,则个数加2;摆割的一方割牌如果点炮则多赔个数2。摆割家给摆割家点炮还要翻倍(+2+2)。当桌子所剩余的牌小于或等于6墩牌时,就不能进行摆割了。如若摆只有1个叫的牌,自摸+5,点炮或者他家自摸多赔2或3。 4)在下叫的情况下,如果一家打了炮牌,但是自己不割的,再自己过手之前,不能割牌。过手以后(即自己摸牌后)任一家再打出同样的牌,可割。 5)天和:庄家起手就和牌。 6)在黄庄情况下,上一轮的庄家担任下一轮的庄家。 7)最后6墩牌时,若有人点炮则必须割。 8)飘:摸牌之前玩家可以选择是否飘起,飘起的点数可以在1-5之间。例如:一个玩家飘3个,当他割牌的时候就要多加3个牌,点炮或者其他玩家自摸的时候就要多输3个牌。如果点炮和割牌的两家都飘起,则要叠加,例如:点炮的玩家飘3个,割牌的玩家飘2个。则割牌的玩家多赢5个牌,点炮的玩家多输5个牌。飘起之后本局未结束前不能撤飘。 番数计算 只要玩家割牌,就已经有一个牌了,即底,并且个数可以累加。 南充麻将特有的加番方式: 缺一门:南充麻将是不需要向四川麻将一样,必须打缺才可以和牌,但是有缺加番。+1. 门清:玩家割牌的时候,手上没有碰牌和杠牌(暗杠除外)+1。 卡心五:玩家割牌的时候,下叫牌是五万或五条或五筒,并且刚凑成四五六,+1。 一般高:玩家割牌的时候,收上有两个一样数字花色的搭子,例如:两个四、五、六万,+1。 杠无效:明杠之牌成为点炮之牌,那么明杠方要按加一个计算输给割牌方。即抢扛。暗扛无法抢扛。多赔1. 金钩吊:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,并且割牌+1。 金钩炮:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,但是点炮,自己要多输一张牌。 海底捞:玩家摸最后一张牌,自摸割牌,+1。 海底炮:玩家摸最后一张牌,打出去点炮,则多输一个牌。 扛上开花:玩家扛牌后另摸一张牌,如此牌自摸,即算扛上开花,+1 ,扛牌同时算根。 扛上炮:玩家扛牌后另摸一张牌,随意打出手上一张,若点炮,即算扛上炮,多赔1。 多番, 根+1:即杠牌,包括手上有4张一样的牌但是没有扛的情形。可累计,如同时扛了一筒和五万即+2。 清一色+6:玩家胡牌时只有一种花色,如全是万子 小七对+5:玩家手上13张是六对一单时,出现该单张成对即为胡牌。称为小七对(暗七对)。有四张相同的(称为根),即暗七对带根,则称为龙七对,再+1共+6。若手上有为五对加三张相同的,胡根成为龙七对再+2共+6. 大对子+4:玩家的牌四组 三张相同的,包括碰杠和手上的砍(手上三张相同的称为一砍),称为大对子。若碰(包括杠)四次,成为大对子金钩吊,则再+1,共+5. 特别说明,南充麻将番数是加番,底数为1,有1番则为2,有2番则为3,以此类推。例如清一色带根摆胡,底数1,清一色+3,根+1,摆+2,共计7. 满意请采纳谢谢。

  1南充麻将规则 坐入桌子后提示”飘”或者”不飘” 玩家可酌情选择。(飘起的点数可以在1-5之间) 出牌规则 割牌者为下盘的庄家。如果一人以上同时割牌,则点炮者为下盘的庄家 用牌 筒36张、万36张、条36张,一共108张。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 碰杠牌 可以任意碰杠牌,碰杠牌后必须亮明,暗杠一圈后亮明。 庄家 1、第一局以投掷点数大小决定庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 3、若一炮多响,则点炮者为下盘庄家。 割 即和牌。 叫 指听牌。 飘 增加游戏个(番)数的手段,允许玩家在1-5个(番)范围内选择。 荒庄 指该轮无人割牌。 查叫 荒庄后需进行查叫,没有下叫的玩家将支付下叫玩家割牌的最大个(番)数。 天胡 庄家起手割牌。 门清 没有任何碰杠行为,叫做门清。暗杠属于门清。 摆牌 将手中将要割的牌型倒下让所有玩家看到(例如玩家要割3万,则倒下2万、4万)。摆牌后不能更换手中的牌,允许杠。 报叫 闲家起手满足摆牌条件的可以报叫,此后不允许换张但可以下摆,直到胡牌或有人放炮。 一炮多响 同时给2家或以上点炮。 1)可碰牌、杠牌、但不能吃牌。碰、杠(包括暗杠)后的牌必须亮出牌面。 2)割牌时若为自摸则三家输点:如为点炮,则点炮者输点:杠上花也属于自摸。 3)摆割:有叫的任何一方都可以选择摆割,即将要割的牌型倒下,让大家都知道割什么牌,摆割方不能在换手中的任意牌,但是可以杠。摆割的一方如果割牌,则个数加2;摆割的一方割牌如果点炮则多赔个数2。摆割家给摆割家点炮还要翻倍(+2+2)。当桌子所剩余的牌小于或等于6墩牌时,就不能进行摆割了。如若摆只有1个叫的牌,自摸+5,点炮或者他家自摸多赔2或3。 4)在下叫的情况下,如果一家打了炮牌,但是自己不割的,再自己过手之前,不能割牌。过手以后(即自己摸牌后)任一家再打出同样的牌,可割。 5)天和:庄家起手就和牌。 6)在黄庄情况下,上一轮的庄家担任下一轮的庄家。 7)最后6墩牌时,若有人点炮则必须割。 8)飘:摸牌之前玩家可以选择是否飘起,飘起的点数可以在1-5之间。例如:一个玩家飘3个,当他割牌的时候就要多加3个牌,点炮或者其他玩家自摸的时候就要多输3个牌。如果点炮和割牌的两家都飘起,则要叠加,例如:点炮的玩家飘3个,割牌的玩家飘2个。则割牌的玩家多赢5个牌,点炮的玩家多输5个牌。飘起之后本局未结束前不能撤飘。 番数计算 只要玩家割牌,就已经有一个牌了,即底,并且个数可以累加。 南充麻将特有的加番方式: 缺一门:南充麻将是不需要向四川麻将一样,必须打缺才可以和牌,但是有缺加番。+1. 门清:玩家割牌的时候,手上没有碰牌和杠牌(暗杠除外)+1。 卡心五:玩家割牌的时候,下叫牌是五万或五条或五筒,并且刚凑成四五六,+1。 一般高:玩家割牌的时候,收上有两个一样数字花色的搭子,例如:两个四、五、六万,+1。 杠无效:明杠之牌成为点炮之牌,那么明杠方要按加一个计算输给割牌方。即抢扛。暗扛无法抢扛。多赔1. 金钩吊:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,并且割牌+1。 金钩炮:玩家手上碰牌、杠后,剩下一张牌单吊,但是点炮,自己要多输一张牌。 海底捞:玩家摸最后一张牌,自摸割牌,+1。 海底炮:玩家摸最后一张牌,打出去点炮,则多输一个牌。 扛上开花:玩家扛牌后另摸一张牌,如此牌自摸,即算扛上开花,+1 ,扛牌同时算根。 扛上炮:玩家扛牌后另摸一张牌,随意打出手上一张,若点炮,即算扛上炮,多赔1。 多番, 根+1:即杠牌,包括手上有4张一样的牌但是没有扛的情形。可累计,如同时扛了一筒和五万即+2。 清一色+6:玩家胡牌时只有一种花色,如全是万子 小七对+5:玩家手上13张是六对一单时,出现该单张成对即为胡牌。称为小七对(暗七对)。有四张相同的(称为根),即暗七对带根,则称为龙七对,再+1共+6。若手上有为五对加三张相同的,胡根成为龙七对再+2共+6. 大对子+4:玩家的牌四组 三张相同的,包括碰杠和手上的砍(手上三张相同的称为一砍),称为大对子。若碰(包括杠)四次,成为大对子金钩吊,则再+1,共+5. 特别说明,南充麻将番数是加番,底数为1,有1番则为2,有2番则为3,以此类推。例如清一色带根摆胡,底数1,清一色+3,根+1,摆+2,共计7。

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